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《熱血傳奇》戰士的重要屬性不再只有攻擊,還有這兩個?

  • 由 明明久 發表于 籃球
  • 2022-08-31
簡介對於我們普通的玩家來說,角色的屬性最直接反應戰力的情況,而攻擊力在其中是極為重要的,因為攻擊力越高,打怪PK都很輕鬆

傳奇戰士加什麼屬性好

《熱血傳奇》戰士的重要屬性不再只有攻擊,還有這兩個?

愛玩傳奇的玩家都知道遊戲有三大的職業,戰士、法師和道士,而戰士是最受大家歡迎的,原因很簡單戰士簡單暴力以及帥氣。

對於我們普通的玩家來說,角色的屬性最直接反應戰力的情況,而攻擊力在其中是極為重要的,因為攻擊力越高,打怪PK都很輕鬆。然而一味地加攻擊也是不可取的。透過眾多玩家的探索與實踐,發現戰士的另兩個屬性也極為重要。下面一起來看看吧!

《熱血傳奇》戰士的重要屬性不再只有攻擊,還有這兩個?

一、閃避屬性

閃避屬性,顧名思義就是閃避躲掉傷害,增加生存能力。有的人可能覺得閃避沒有攻擊力最要,想法是攻擊高不怕別人對砍。那是和低戰力比啊?和戰力高的試試,幾下就涼涼。因此在同高戰的玩家PK時閃避就極為重要,可以大大提高生存能力,在運氣好的情況下甚至可以做到反殺。

《熱血傳奇》戰士的重要屬性不再只有攻擊,還有這兩個?

二、命中屬性

在戰士對PK時,最難的就是躲掉對方的烈火。因為一旦能躲過,那麼結局就會翻盤。大家可能想到剛剛說的閃避,其實這裡不得不提到另外一個屬性——命中屬性。對於很老玩家來說,這個屬性的功效要大於閃避。因為在對打或打寶時,如果你無法命中對方造成傷害的話,那你就麻煩了,即便你有閃避,但是閃避卻不是百分百的,一旦被命中就危險了。而有了命中即便對方閃避也沒用,對方對自己的傷害可以用裝備抵擋。

《熱血傳奇》戰士的重要屬性不再只有攻擊,還有這兩個?

總體來看,命中屬性要比閃避好,但是閃避也不可忽略,具體要自己的情況去改變屬性。

以上是小編的個人意見,大家認為啥屬性更好呢?歡迎在下方留言分享。

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