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實況和FIFA,誰更“要臉”?

  • 由 肆客足球 發表于 籃球
  • 2022-08-13
簡介去頭盔的細節體現了FIFA做掃描臉的用心我承認寒霜引擎真的酷極了,它將足球遊戲推到了一個新的高度,但阻礙它更上一層樓的,便是EA對於非英超球員臉型的疏忽

fifa18建立球員怎麼用

實況和FIFA,誰更“要臉”?

作為足球狗必不可少的“年貨”遊戲,《實況足球2018(PES2018)》已經在9月14日釋出,而《FIFA18》也將在9月26日正式上線!

實況和FIFA,誰更“要臉”?

操控手感各有千秋,遊戲性也因人而異,誰才是更好的足球遊戲永遠不會出現標準答案。

但每家遊戲都在宣揚自己“趨近真實”的時候,球員的臉型便成了一項有趣的參考。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

C羅作為FIFA18代言人,獲得了全套的掃描還原待遇

足球運動聯賽眾多,球員更多,足球遊戲想實現像《NBA2K》系列一樣製作幾乎所有球員的臉型是不可能的。

遊戲廠商在開發過程中對於球員臉型這一重要但也又是極度緊要的專案就有著不一樣的取捨。

但作為球迷來說,喜愛的球員有沒有一個相似度高的臉型卻成了購買遊戲中重點考量的因素。甚至如果鍾愛的球員比較小眾,他在某款遊戲裡有自己的臉型,相信你會立刻做出選擇。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

PES2018中的格里茲曼

隨著2014年“次世代”引擎的更新,遊戲的畫面有了巨大的進步,隨之而來的便是對遊戲中球員臉型的更高標準與更大的製作難度。

我相信玩足球競技類遊戲的玩家有兩種:在乎球員臉型,和非常在乎球員臉型的玩家。因為不在乎臉型的玩家選擇的遊戲是《FM2018》……

實況和FIFA,誰更“要臉”?

FIFA18中的格里茲曼

在臉型製作中,目前廣受好評的便是靠真人3D拍照掃描製作的方法。

EA有專門的動態捕捉團隊來每年在世界各地完成這項工作,拍照掃描製作臉型最大的好處便是精準,在製作中不會出現製作人的主觀美化或偏差,最大限度達到形似。

從14年開始,EA的FIFA系列90%的臉型都是掃描臉,僅有少數幾個被實況拿走肖像權的球員不得不採用建模的方式做臉型,如身在巴薩的內馬爾。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

在轉會巴黎後,FIFA18正式版終於掃描了內馬爾的臉型,不再是“建模臉”

實況團隊也有此項技術,但K社每年撥給實況團隊的預算不足以讓工作室全球到處掃臉,所以實況的建模臉數量是遠遠多於掃描臉的。

但這也不一定全是壞處,正因不強求3D掃描臉,實況將大多數球星的臉型建模呈現在遊戲中,而不是大眾臉。

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登貝萊在PES2017中的掃描臉

【《實況足球》:授權不夠,臉型來湊】

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PES2018的新臉型

出品實況的K社財力當然遠遠不如EA,其在球隊授權方面的絕對劣勢想必玩家們也已經早有認識。

實況也深知自己版權的劣勢,所以在球員臉型製作方面便相對更加用心一些,基本當今足壇的知名球星,都擁有自己的真實臉型。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

勒馬爾在實況中有了自己的臉型

雖然並非全部球員都是掃描臉,但實況建模臉的逼真程度至少在靜態時已經足夠強了。

當你的主隊和實況有所合作時,你甚至能期待一下全隊都更新成最新的髮型和臉型。如果你是資深實況玩家又恰巧是巴薩、利物浦、多特蒙德、國際米蘭的球迷,你應該有所體會。

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KONAMI與國際米蘭達成深度合作

實況還有一大優點在於每作都會有後續臉型更新(其實和他們沒做完就發售也有關係……)。當你購買了正版遊戲後,可以享受線上更新一些現實中嶄露頭角的新星的臉型。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

新星塞裡雖然沒去成巴薩,但遊戲裡也有了臉型

除了臉型,實況還會更新知名球員的新發型。例如下面這張博阿滕,在實況足球2017和2018中髮型不同,在FIFA17和18中卻是毫無變化的。

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博阿滕的髮型變化一定程度上體現了K社的用心

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梅西臉型在PES17和18中的變化

有優點當然也有缺點,實況對於小眾球員的臉型基本處於放任不管的態度,有時甚至連膚色都能搞錯。另外一些球員的精細度讓你覺得好像和其他球員不是一個遊戲,比如拉卡澤特。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

實況的拉卡澤特質感非常差

優點:球星臉型全,球星髮型更新及時,靜態圖效果出眾,亞洲球員的高相似度。

缺點:遊戲中臉型變形略嚴重,部分球員間精細度差別過大。對於小眾球員的忽視。

【《FIFA18》:歡迎購買《Premier League 18》】

實況和FIFA,誰更“要臉”?

“寒霜”引擎下精緻的FIFA17

自2015年EA和英超聯賽達成了深度合作後,EA就致力於在遊戲中體現最真實的英超聯賽,除了所有英超球隊的球場加入遊戲以外,還有與現實完全一致的記分牌系統,以及90%以上的完整臉型。

近期EA甚至達成了與EPL的合作,英冠聯賽的完整還原也指日可待。

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EA與EPL達成合作

作為一款在英國本土銷量爆炸的遊戲,這種開發策略很讓英超球迷滿意。球迷們戲稱這遊戲從《FIFA16》開始便不再是《FIFA》系列,而是《Premier League》系列了。

英超聯賽的還原度到底有多高呢?除了20座授權球場,EA給英超聯賽20支球隊的教練員都製作了臉型,幾大名帥更是極似真人。

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FIFA18 demo中游戲實機截圖,瓜帥可謂逼真

此外EA在《FIFA18》新的生涯模式中還有一個值得稱讚小細節,當你與切赫談判時,穿西裝的切赫並沒有戴頭盔,FIFA真的做到了將臉型與配件分離。

根據實況的解析檔案,實況中的切赫是連著頭盔的一張貼圖模型……

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去頭盔的細節體現了FIFA做掃描臉的用心

我承認寒霜引擎真的酷極了,它將足球遊戲推到了一個新的高度,但阻礙它更上一層樓的,便是EA對於非英超球員臉型的疏忽。

由於臉型更新的滯後性和EA對英超的專注,對於3D掃描臉的執著,使得90%的英超新援在FIFA遊戲新作中沒有自己的真實臉型。

而FIFA幾乎不再後續更新掃描臉型的做法,也使得玩家不得不在遊戲中忍受一整年新援沒有真臉的悲傷。

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左FIFA18埃德森,右PES2018埃德森

實況和FIFA,誰更“要臉”?

FIFA18Demo中已經快被球迷吐槽一萬遍的假臉軍團,甚至引起了門迪親自發推吐槽

當然偶爾一兩個假臉新援不會影響它是最好的英超遊戲的地位,但是對於其他聯賽的歧視,確確實實是存在的。

在FIFA裡,達成合作的非英超球隊,EA只會掃描幾個人,便又投入到緊張刺激的英超開發計劃當中。

16年底與國際米蘭的合作便是如此,在《FIFA17》中國際米蘭球員的真實臉型比伯恩利隊還要少,我猜這是國米接下來選擇與實況合作的原因吧……

實況和FIFA,誰更“要臉”?

由於巴薩與實況的合作,蘇亞雷斯在FIFA中的臉型已經將近4年未更新

格里茲曼是FIFA18的UT代言人之一,EA專門為他做了新臉型,卻沒有更新馬競其他任何一名球員。是的,他們居然做得出一個球隊只掃描一個球員的事情!

實況和FIFA,誰更“要臉”?

實況和FIFA,誰更“要臉”?

阿圭羅的臉型也許久未做更新,EA的懶散遭到了球迷的一致吐槽

其實西甲、德甲球迷並不是要求臉型數量能達到英超的級別,他們只是希望聯賽裡的著名球星不至於頂著一張醜陋的大眾臉出現在遊戲中。畢竟EA獨佔了這些聯賽的版權。

在《FIFA17》中沒有臉型的球員名單裡,我們能看到奧布拉克、卡拉斯科、卡塞米羅、萊諾、默滕斯、薩烏爾、阿森西奧、登貝萊、魏格爾等耳熟能詳的名字。

這讓球迷們很受傷,花了大價錢在UT中買的黑卡——卡拉斯科居然是個大眾臉?

實況和FIFA,誰更“要臉”?

現實中表現優異的卡拉斯科沒有臉型實在說不過去

我個人花了不少時間去統計了一組資料,在遊戲中能力值大於75的球員中:

按聯賽:

英超 305人 41人無臉

西甲 287人 201人無臉

德甲 215人 140人無臉

按國籍:

英格蘭 0人無臉

法國 102人無臉

西班牙 127人無臉

義大利 87人無臉

德國 89人無臉

在FIFA16中沒有臉型的數值排名前100的球員中,在FIFA17中新增臉型有10人。

而在FIFA18中,目前能確定新增的數值排名前100的球員,也僅有區區10人。(卡塞米羅、阿森西奧在試玩版中是假臉,有訊息說會在正式版新增真臉。)

實況和FIFA,誰更“要臉”?

熱蘇斯在FIFA18中終於有了自己的臉型

球迷們的怒火來源於:曼聯租借到低級別聯賽鍛鍊的17歲小門將德恩-亨德森都擁有真實臉型……

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迪恩-亨德森在《FIFA18》

:真實完整的英超聯賽球員+教練員全真臉,掃描臉居多,此外J聯賽、MLS美國大聯盟的臉型也在進一步增加。

:其他聯賽臉型稀少,知名球星與妖人沒有臉型,且髮型更新嚴重懈怠。(庫蒂尼奧的髮型用了2年才從長髮修改為短髮)

【總結:願意沉下心去提升品質的遊戲才是好遊戲】

世界足壇有著龐大的球員數量,上萬名球員似乎給人一種臉型大坑永遠填不完的感覺,但是從一款遊戲對待臉型的態度,可以看出其對待玩家的態度。

也許是近些年實況系列實在是不能給FIFA的銷量造成任何影響,也許是一個英超足以讓EA賺得盆滿缽滿,但我們總希望在寒霜引擎的推動下,可以看到更多風華正茂的知名球員完美還原在虛擬世界當中。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

一個“臉型控”玩家一定非常懂得這圖的感受……

我相(she)信(wang)足球遊戲總會發展到所有球員都有臉型的那一天,現役球員可不想等到多年後再用電腦還原一個年輕的自己。

你們這倆遊戲廠商啊,可是說了無數遍的“真實感”。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

今年兩款遊戲的經典球員裡都有小羅,很可惜在他最好的那些年,足球遊戲沒有這麼精緻

遊戲當然不止有臉型,但在這個看臉的時代,希望廠商能夠沉下心來提高遊戲各方面的品質,讓一年一作的體育遊戲真正出一款“神作”,而不是敷衍了事的“年貨”。

實況和FIFA,誰更“要臉”?

兩款遊戲都在9月發售,在這個深秋,拿起你的手柄,找到當年和你一起玩遊戲的小夥伴,回味一下足球遊戲本真的快樂,也許這是不再糾結臉型最簡單的方法。

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