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《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

  • 由 佩斯聊遊戲 發表于 籃球
  • 2022-05-03
簡介在戰鬥中,如果玩家在戰鬥中“挑釁”敵人,心理素質好的人肯定不會有太大的反應,而心理素質不好的人,肯定會立刻反擊,這就是對方反擊的機會

挑釁的釁是什麼意思

大部分的戰鬥類遊戲都是帶有“挑釁”的。每一個挑釁的舉動,都有自己的特點,都和角色的性格有關,讓人看了就覺得“欠揍”。

那麼,遊戲公司為什麼要這麼做?這會給玩家帶來怎樣的影響?

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

老實說,如果 CPU在和我們戰鬥的時候,用激將法,那麼我們就有機會了。在發動了挑釁後,它們很可能會完成所有的動作,這時候再衝上來,肯定能成功。

《真侍魂》中,花言巧語和鍾、娜可露露都是最愛用激將法的,雖然這兩個角色都很難纏,但如果他們敢招惹的話,肯定能贏。

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

哪怕你的血量超過你,哪怕你現在只剩下一絲血,你也會做出一些挑釁的舉動。最讓人惱火的是,不知火幻庵的人,嘲諷的聲音很難聽,最重要的是,他們的速度實在是太快了,讓人根本沒有出手的機會。

這大概就是格鬥類遊戲的 CPU問題了,喜歡招惹別人,卻被人當成免費的。

在戰鬥中,如果玩家在戰鬥中“挑釁”敵人,心理素質好的人肯定不會有太大的反應,而心理素質不好的人,肯定會立刻反擊,這就是對方反擊的機會。

他不甘心,繼續扔錢,想要給對方一點顏色看看。但是,他始終沒有成功,連續輸了好幾局,他的精神已經崩潰了,他的操縱桿和按鈕都在噼裡啪啦地響著,隔著很遠都能聽見。

如果是現實中的玩家,哪怕是嘲諷,哪怕是嘲諷,都會被激怒。這還不算什麼,說不定還會動手。

一般情況下,誰也不會在這種情況下玩這種把戲。0。1秒,足以決定勝負,根本不可能再有任何的挑釁。

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

不過,凡事都有例外,他想起了在遊戲廳裡,曾經有一個人,就是靠著“龜”,才在《拳皇97》中聲名鵲起,聲名狼藉。一旦拉開距離,他就會去招惹其他人,如果有人靠近,他就會用來控制,這是一種不要臉的行為。

最討厭的是,他有時候會把對方打暈,然後再用激怒(我們有個規矩,打暈了就不能再追了)。曾經有一次,他得罪了一個有後臺的小混混,結果被人揍了一頓,好久沒有露面。

事實上,這樣的事情,在電玩城已經是家常便飯了。

“挑釁動作”由來已久

它的目的不是嘲諷,也不是激怒對方,而是削弱對方的力量。這一點,在《龍虎之拳》中就能看得清清楚楚。

《龍虎之拳》有一個很特別的按鈕: D,當我們按下按鈕的時候,會有一個很強大的、很詭異的動作。現在看來,這是一種挑釁,一種是嘲諷。

《龍虎之拳》的風格是比較粗糙的,而且角色的比例也很大,如果是同級別的話,那就不會有挑釁的機會了。可一旦拉開了距離,就會有人來挑戰。

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

在那個時候,這只是一種戰鬥方式,而不是用來嘲諷對手。

《龍虎之拳》的三個版本都差不多,都是透過激怒對方來降低對方的力量。

《龍虎之拳》中的能量值,和一般的遊戲不一樣,除了超級技能之外,還有一些基礎技能,如果沒有足夠的能量,根本無法使用。

挑戰的存在,就是為了鼓勵玩家們:能打,就不能打。

《拳皇94》中,《龍虎之拳》的招式也是如此。在合適的範圍內,按下 C鍵即可完成“挑釁”,並且在敵人有能源時將會損失一小部分。

在95、96的時候,挑釁的模式改變了,需要用 BC鍵來啟用,所以和以前一樣。

自從《拳皇97》之後,挑釁的按鈕就變成了“start”,雖然和其他遊戲平臺的區別不大,但都是一鍵就能觸發的。從這一刻起,挑釁降低能量的作用就消失了。

有趣的是,《拳皇98》 EXTRA模式中又增加了“挑釁”的降低能力。當然,這是在雙方都選擇了同樣的方式之後。這是一種對經典的敬意!

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

《拳皇99》的挑釁是無效的,只能在被召喚出來的時候,用“詛咒”和“嘲諷”來削弱對方的力量。

《拳皇2000》增加了“挑釁”的革新,我們可以在比賽中替換掉能量球。要知道,在音巢的幫助下,如果使用得當,甚至可以說是比能量球還要好用,許多超級連招都是需要幫助的。

當然,像坂崎由莉和藤堂香澄這樣的幫手,也可以用咒罵來減少能量球的數量!

但在《拳皇2003》中,他的實力已經發生了翻天覆地的變化。

這是最好的選擇,因為我們把能量槽當成了憤怒值,當你被敵人嘲諷的時候,你的憤怒值就會提升。如果他在嘲諷對方的時候,把自己的能量給補回來,那可就虧大了。

現在玩街機的人,至少都是35歲以上了!現在的玩家分成了兩類,一類是戰鬥類,一類是通關類,這一點從不同的平臺就能看出來。

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

玩遊戲的人,大部分都是玩電腦,而那些專門玩格鬥的人,則是不屑於玩別的遊戲。

還記得那個時候,我才十幾歲,打著清版的通關遊戲,經常和別人打得臉紅脖子粗;

現在,雖然是免費的,但是對於對方的失誤,他還是很生氣的。

以前打遊戲的時候,他都會被人罵,現在一看不順眼,就會立刻退出。

《拳皇97》之前覺得“挑釁動作”是雞肋,他才知道這裡面的貓膩

如果是在十年前,我們可能會被人嘲笑,然後大打出手,但現在,如果有人在論壇上不遵守規則,不遵守規則,那麼所有的論壇都會成為眾矢之的。

是的,每個人的心裡都是相同的!這是一代對電玩的痴迷。

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