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把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

  • 由 詩意之旅 發表于 籃球
  • 2022-01-19
簡介但失望的我們並不會就此停步,依然會在未來的無聊時間裡,源源不斷的為自己安排好玩兒的事,讓無聊時間變成好玩時間

感到無聊的時候怎麼辦

在《五種時間》這本書裡,我最欣賞的一個知識點就是“好玩兒時間”。

——“生命不好玩兒,還有什麼意思呢?”

是的,人天性就是好玩兒的,就像小貓愛追尾巴一樣,遇到有趣的事,人都希望能隨時隨地的隨性玩兒,而且能長久的玩兒下去。

好玩時間是由無聊時間變成的。由於無聊是一種讓人難以忍受的低興奮狀態,人們會希望自己能做點兒什麼,能為自己找到樂趣。所以空閒時間就被變成了好玩兒時間。

但是,如何把無聊的空閒時間變成有趣的好玩時間?這絕對是一個既智慧又充滿技巧的事情。

作者在書中談到,他自己絕大多數時候開始閱讀,都不是因為渴望知識淵博,更不是因為自律和勤奮,實際上很簡單,就是因為無聊才去讀書。

當然並不是每一次的閱讀都能夠讓無聊時間變成好玩兒時間,當覺得毫無興趣時,會放棄讀書,另外尋找樂趣。比如,聚會、唱歌、運動等等。

關於好玩時間的定義,那就是好玩時間的這個時間段是我們主動選擇的。

但一個人只要足夠理智,他一定知道,不可能把自己生命中所有的時間都變成好玩時間,一定要學著做好內容的安排。

就像作者一樣,在目前的五種時間表中,好玩時間排在第二位。

也就是說,不同年齡段的人,好玩時間的排序是不一樣的。這個不難理解,比如學生時代和中年以後的人,他們的好玩時間排序是肯定不同的。

在好玩時間裡,我們要學會掙脫資訊流。現在是一個資訊爆炸的年代,而且人人一部手機,手機連著整個世界。很多人都會拿著手機,就放不下了,因為裡面不斷更新的資訊會不斷刺激大腦分泌多巴安。就像實驗室裡的那個小白鼠,它只要一按下這個按鈕,就會出現它喜歡的食物,於是它會不停的按,期待再次出現喜歡的食物。我們不斷的滑動手機,就跟這實驗室的小白鼠差不多。

但是,透過把無聊時間變為好玩時間,讓我們學會了一種能力,那就是時間管理能力,也叫做處理失望的能力。

我們知道實驗室的小白鼠不可能永遠一按下去那個鍵就能得到食物,就像我們自己,在無聊時間裡尋找到一件有趣的事之後,並不一定能維持多久,甚至這件事並沒讓我們感到快樂。但失望的我們並不會就此停步,依然會在未來的無聊時間裡,源源不斷的為自己安排好玩兒的事,讓無聊時間變成好玩時間。

在人生有限的時間裡,人們已經學會了接受無聊時間。甚至就連其中的好玩時間,也有可能是無聊的。這就對應了薩特的觀點

:冷漠性倦怠,等同於認可人類生活本就是荒謬的,哪怕已經領會到人生進展可以迴圈增強,或者說成長需要足夠長的時間,但還會感到時間像連綿不絕的曠野一樣,等待遙遙無期,空虛這時會再次襲來。

雖然無聊會再次襲來,但無聊讓人產生的痛苦之後會產生思考。人會透過創造性的方式尋找快樂。這種創造性的方式裡,包括刺激我們改善環境,裝修房子,培養愛好,或者尋找一份新工作。

當好玩兒時間的功能到達這裡,你可能會體會到,這是相當高階的,安靜的快樂,因為這根本就是一種思想活動。你會像偉大的哲學家一樣,明白這是一個機會,一個頓悟的時刻。

文章中說:下一次當你擁有一段空閒時間可以自由支配時,你會知道你正站在一段好玩時間面前,而大腦中的多巴安正在蠢蠢欲動,這時候的你,就應該去找到它產生的原因。然後可以去回顧“人生清單”,把清單分成兩部分,一部分是體驗清單,另一部分是創造清單。

實現好玩兒時間的能力,更是一種精神能力,它支撐著你去玩兒的永恆的好奇心和永遠玩下去的生命力。

隨著人過中年以後,逐漸的衰老,會讓人對生命和事業的理解與以往不同,這個時間的人往往會把好玩時間前置。透過好玩時間的體驗,在回顧之前的生存時間和賺錢時間時,會越發覺得那些付出更有價值。好看時間也有了用武之地,生命沒有虛度。

好玩時間並不是像人們所理解的“是沒意義的時間”,實際上,好玩時間之所以產生並大量佔領了人生所有無聊和無用的時間,是因為好玩時間有著比字面更深刻的意義。

恰恰是透過好玩兒,讓無用和無聊的時間變得有趣和有意義。

這樣的方法,你學會了嗎?

把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

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把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

把“無聊”變“好玩”,你知道方法嗎?

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