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黑雪人指導:《真女神轉生5》初體驗&心得

  • 由 A9VG 發表于 籃球
  • 2021-12-21
簡介主角輔助技能和惡魔靈體同時開啟

火影忍者怎麼換人登場

本帖最後由 孫光龍 於 2021-11-7 11:40 編輯

Hee-ho! 等了那麼多年的真女神轉生5入手了。發售日在11月11日,黑雪人指導提前拿到遊戲。

b站原文地址: https://www。bilibili。com/read/cv13892299

目前那貼貼圖總是伺服器錯誤。後面會追加些圖片吧。我也會在我b站的動態裡發圖,有興趣可以去看看。

下面是體驗正文。

昨天試玩了六個小時,這裡寫一點簡單的試玩體驗。

首先,宣告這個遊戲和女神異聞錄5很不相同。如果你是女神異聞錄5入坑,想嘗試本作。非常歡迎你,請你明白這兩作有區別。看看我下面寫的內容幫助你理解。

遊戲一共三個難度,我選擇的了難開荒。

注:我試了一下掌機模式。可能降了分別率吧,絲般的順滑。以下都是主機模式的感想。如果需要,你們可以用掌機模式玩,很流暢。

遊戲效能體驗:

總體遊戲效能還行,改變很大。這前幾個小時,我一直都在大地圖上跑,沒有進任何小迷宮。我開始對於幀數很不適應,總覺得不流暢,部分位置轉換視角會卡頓。玩了幾個小時候,我的眼睛適應了也就忘了這麼回事了。可以這麼說,不妨礙你歡快遊戲。

讀盤相比較現在遊戲會慢很多。感覺夢迴ps2時代的讀盤速度。我覺得我是被ps5讀盤速度慣的。和上面說到的幀數一樣,不妨礙歡快體驗。

操作方面和女神異聞錄5差不多,可以走,可以跑,可以主動攻擊來發動戰鬥。另外本作還可以跳。有很多地方需要跳躍才能達到。為了適應在大地圖跑圖,這點操作也不可避免。但是本作不踩雷,而是明雷,所以本作可以跑酷!主角跑動的速度飛快,那姿勢嘛估計是火影看多了。在大地圖上被惡魔發現,惡魔會主動來追擊你。主角跑的飛快,惡魔根本追不上。我時常是逃脫了惡魔的追捕,但是不小心跑太快撞了另一批惡魔。

餘下的就是些rpg基本操作了,看屬性,看惡魔,使用技能。本作沒有裝備系統,或者是我沒有開啟。目前沒有發現任何一件裝備。

戰鬥:

系統延續了一組四個戰鬥隊員的配置:主角一人,最大惡魔三名。本質用的還是Turn Press系統。這個從三HD開始就有了,老玩家應該熟悉。這次做出了一些降低難度的改動。不同於三代,這次換惡魔居然只要半個回合。而且本作惡魔也可以使用換人選項,一下子把難度降低了很多。

One more系統的弱點自然在。這次惡魔會顯示血條,打敗一隻後就能清楚的看到他的hp。弱點則用了一個驚歎號顯示。不瞭解圖示的,請自己遊戲時注意一下。

不論主角還是惡魔都有pass和防禦選項。我沒玩過四代,不清楚四代是否可以。三代肯定沒有防禦的,只能pass。

談判系統自然存在。惡魔要使勁的談,這次的感覺就很簡單。給東西就完事了,而且還不貪心。很多次,我就給了魔石或錢就搞定了。談惡魔變成送的了。

禍靈是本作的新系統。相當於一個大招條,我方和地方都有這個功能。這個功能是個大殺器。舉個例子,本作開始預設的禍靈是所有攻擊都變成暴擊,包括魔法。這個就是說,對方屬性不是無效或者更高,就能一直打暴擊。一個滿員隊伍就能造成8次暴擊傷害。傷害很可觀。敵人使用時也很麻煩。雜兵會經常使用這個系統,我遇到一般就直接開溜。

具體one more系統的規則會在之後做專欄,我測試了各種行動和消耗。

靈體合成,惡魔合成和主角輔助技能:

首先說靈體合成。

這一作靈體合成和主角輔助技能是最先開啟的功能。

所謂靈體就是惡魔一種灌技能的素材。每個惡魔都有對應的靈體,獲得方法多種多樣。可以開寶箱,可以聊天得到,或者惡魔升級也會送。靈體會對應多個技能和屬性抗性等。每個靈體也有等級,等級越高可以開啟更多的魔法。目前不明確是什麼條件開啟更高等級。

在惡魔之間,用靈體可以和主角或惡魔合成。等於灌技能。之後也許還可以開啟屬性修正,我目前還沒有到那一步。專屬技能則不能繼承,這點可惜。另外惡魔靈體一次只能有一個,拿到合適就用掉,後面還會補。

主角輔助技能和惡魔靈體同時開啟。這些輔助技能要使用榮耀來購買。技能包括,增加惡魔攜帶量,增加魔法的相性。比如火魔法可以是+1,+2等等。好的東西特別特別多,但是榮耀不多。自己看著辦。

這裡提一句,榮耀目前已知有兩種獲得方法。一是幫助商人找到隨從,找到一個給5。二是白色的寶箱,一次給50。

惡魔合成應該是大家最熟悉的了。這次惡魔合成還是分普通合成和特殊合成。普通合成可以自己手動或查詢結構合成。這倆只在自身隊伍中的惡魔查詢結果。這次還有一個把全書中惡魔也算進去的合成結果查詢方式。具體想用那個,見仁見智吧。特殊合成我就開啟了一個高階皮克希,不知道如何開啟更多。

這次也是有合成失敗的。看資訊是滿月會增加機率,我回頭試試看。不知道會出現什麼。

存檔點,商人和任務:

存檔點擔任多種任務。一,當然是存檔了。二,傳動點。可以在之前開啟的存檔點中任意傳送。三,商店。四,惡魔之間。要劇情開啟。五,回覆點。記得帶錢。

商店裡自然有商人。商店除了買賣東西,還會給出一個收集任務。找自己的小弟。找到一定數量後有獎勵。看列表一共要200個,慢慢找吧。但是獎勵列表中赫然出現了,源義經靈體,吉祥天靈體等獎勵。你們知道這是什麼意思的。

這次任務系統包含了主線任務和支線任務。支線任務在大地圖中和Npc對話開啟。目前我經歷的支線任務 無非是 打敗一定數量的惡魔,找東西,找人等。但是獎勵卻非常好。比如貓將軍任務的獎勵是一個禍靈能力。敵全體萬能大傷害!!!這時候,我可才十級啊。我試了一下,普通魔法一下20hp傷害,這個一下子接近200hp傷害。所以,記得多做任務!

總體來說,我玩的還是很開心的。用大地圖方式體現出了敗壞的異世界是一個很大的改進。遊戲體驗還是滿滿真女神轉生的味道。我準備等我的港版數字版和dlc開啟後,用力的肝。目前這個美版的繼續慢悠悠的玩,累計一點經驗和心得。隨後,可以把這些心得寫出來分享。今天到此為止,黑雪人指導下課了。

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