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週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

  • 由 觸樂 發表于 籃球
  • 2021-12-04
簡介由於遊戲流程長,文字量大,所以還是推薦用“Steam版加漢化補丁”來玩總體來說,如果你喜歡推理、文字冒險或“狼人殺”,《人狼村之謎》絕對值得一玩

櫃子貼紙有氣泡怎麼辦

“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在週末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

池騁:《集合啦!動物森友會:快樂家樂園》(Switch)

關鍵詞:海量免費更新、全新DLC、還是原來的味道

一句話推薦:比偉大還要更偉大。

豐沛的情感已經表達過了,今天我們來說說玩法本身。

這回“動森”的更新主要分為兩個部分,一個是免費的2。0版本更新,一個是全新的DLC。簡單來說,在已知小島上的所有新事物,包括咖啡館、種地、烹飪、搭上航平的小船、巴獵島的NPC店鋪,這些都是免費更新;而度假小島上的一切,打工旅行、設計別墅、設計學校和餐廳等大型設施,則是屬於《集合啦!動物森友會》DLC《快樂家樂園》的內容。

怎麼說呢,用一句有點兒誇張的話來說,原來的“動森”已經是我夢想中的偉大遊戲了,而它在一年多以後竟然還能透過更新和DLC變得更偉大一點兒……這真的很難辦到!有的事情你能看得見,像是新增的小兔子長得很可愛,這個大家一早就知道了;有的事情你是看不見的,但直接決定了你的遊戲體驗。

比如說吧,雖然我現在還不能種地收菜,但我透過“夢境”功能去別人的島上試了試——我的老天鵝!這也太順滑了吧!你知道我有多少年沒有玩過能玩得下去的3D農場經營了嗎?作為一個農場經營愛好者,我這些年玩了“牧場物語”系列的重製版和新作,玩了手機平臺上各種號稱自己“田園牧歌”的種地遊戲,沒有,沒有一個是令人滿意的,而且是從種菜收菜這種最基本的事情開始就不令人滿意。“動森”啊,你出個專門種菜的衍生作品好不好哇?

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

太順滑了,真的……我哭出聲來!

還是像以前一樣,其實你很難說清楚“動森”的體驗究竟有哪兒好,但它就是好。就像我們以前談論的一樣,新的更新和DLC裡,所有的事情還是那麼剋制。建咖啡館需要時間;擴充收納空間需要時間;捐款建商鋪需要時間,而且一天只能捐一個;等待新條例生效也需要時間……所以,哪怕免費更新反向跳票,哪怕我已經瘋狂遊玩了兩天,我還是沒有體驗到大部分內容,只能看著社交平臺上別人的各種曬圖乾著急:種地,什麼種地,哪兒有種地?算命,什麼算命,為什麼已經可以算命?這是誰,在哪裡,為什麼我沒有更新?

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今天,我也可以擁有咖啡館啦!!!

“動森”這種剋制的美學在當今這個時代幾乎是絕無僅有的。單機遊戲也就算了,但凡是個能聯網的,哪個產品不追求榨乾你的時間?恨不得讓你一天之內做完所有的任務,然後再用剩下的時間去“肝”那些永遠也“肝”不到的玩意兒……

而另一方面,“動森”又是真正慷慨的。我開啟屋子裡的收納箱,看到以前攢下的無窮無盡的漂亮衣服、裝飾和傢俱,我忽然在想,如果這些東西放在另一個遊戲裡去賣,大概能賣多少錢?那絕對是遠超“動森”本體加上DLC的錢,可是“動森”就不在乎這些。到了“動森”這個級別的專案,最重要的事情已經不是你去做什麼,而是你能忍住不去做什麼。

馮昕暘:《拆行李》(多平臺)

關鍵詞:輕鬆、休閒、慢節奏

一句話推薦:從一個人的房間看到她的人生。

在6月的Steam試玩節上,我無意中發現了Witch Beam製作組開發的禪意益智遊戲《拆行李》(Unpacking)。本週,這款遊戲正式發售了,我也第一時間下載了正式版遊戲,開始了我的拆行李之旅。

《拆行李》的玩法並不複雜,在遊戲中玩家需要做的只有一件事:拆開行李的包裝,然後把行李裡的東西擺放在自己的房間裡。電腦、襯衫、餐盤、蒸屜、花盆、遊戲機……你可以把這些物件隨意擺放在房屋內的各個地方。

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面對空蕩蕩的屋子,總想趕快把行李拆開填滿一個個櫃子

當然,原則上來說,擺放東西還是有不少限制條件的,比如空間大小和物品型別,大個的毛絨玩偶肯定放不進書桌的抽屜,電飯煲也沒辦法放在客廳茶几下小小的空間裡。遊戲的過關條件也會限制每一樣東西的擺放位置,廚房的東西歸廚房,客廳的東西歸客廳。

儘管如此,玩家在遊戲中還是能擺出不少花樣的,根據個人品味和直覺,每個玩家擺出來的房間肯定多少帶有個人喜好。有些人喜歡把房間弄得整整齊齊,那就要仔細規劃,用最少的空間做好最完美的收納。有些人更喜歡隨心所欲一些,那就在過關要求的範圍內儘可能地亂來,給這些房間增添一些“生活氣息”。

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我選擇把3DS放在電視櫃上,這樣方便隨時拿起來玩

除了悠閒地享受擺放各種小物件的樂趣,同時,玩家也在透過一次次搬家經歷主人公的一生。有時候你會看到,熟悉的毛絨玩具越來越舊,曾經喜歡的海報藏在櫃子深處,為了實現自己的畫家夢,屋裡逐漸有了越來越多的繪畫裝置……

每次過關後,會留下一張相片和主人公的一句話,作為回憶儲存在相簿中。也有不少隱藏成就需要將一些物件擺放到特定位置解鎖,獲得的貼紙可以在照相模式中貼到照片上,隨時留下一張張屬於自己的回憶。

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主人公的一句話濃縮了她幾年的光陰

《拆行李》現已在Steam、Switch、Xbox平臺推出,支援Linux和macOS系統。Steam售價70元,你也可以在主機和電腦的Xbox Game Pass遊戲庫中找到這款遊戲。在日漸寒冷的冬日,不妨來《拆行李》中過一個休閒溫暖的下午。

store。steampowered。com/widget/1135690/

袁偉騰:《尋寶浪客:念》(Steam)

關鍵詞:動作、橫板、畫素、禪

一句話推薦:我們仗劍走天涯!

《尋寶浪客:念》(Treasure Drifter: Nian)是一款風格獨特的遊戲,玩家扮演一位身份未知的劍客,扛著一把大劍走遍天下。有一天,她在半路上碰見一個小傢伙,吵吵嚷嚷叫喊著要帶上她一起旅行——於是她們上路了,騎著兩匹小馬駒,踢嗒踢嗒奔向未知的遠方。

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

“等等我!”

遊戲的玩法幾乎可以用一個“砍”字概括:野豬突進——砍,怪羊衝刺——砍,風滾草來襲——砍,龍捲風逼近……還是砍!一把刀,一片心,胸中秉持著唯一的信念——刀可以解決一切。“兵來將擋,水來土掩”,只要有一把值得信賴的好刀,所有問題都能迎刃而解。

具體地說,戰鬥中的玩家既需要把握好出刀的時機,也要瞄準適當的方向,除此之外,還要保證有充沛的體力揮刀。當集齊所有要素後,心念一動,手起刀落,把襲來的敵人和障礙物一刀兩段,暢快!

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擊敗了Boss!

遊戲的打擊手感不錯,普通的小怪物動作相對遲緩,沒什麼難度;Boss動作迅捷,壓迫力十足,搏鬥起來總讓我手心發汗。不過敵人的動作比較單一,熟悉了抬手動作後就能輕鬆應對,玩過幾次後,我甚至感到有點重複。製作人顯然也考慮到這一點,給出了相應的解決措施:玩家在遇到不同的敵人或事件後,可在起始營地的“記錄書”中選擇繞過,避免重複體驗,也增加了碰見新內容的機率,是一個比較巧妙的設計。

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

遊戲中玩家用刀斬擊選項,選擇希望跳過的事件

遊戲已登陸Steam,國區售價18元。《尋寶浪客:念》的遊戲模式簡潔明瞭,5分鐘左右就能上手,也沒有複雜的故事和系統設計。它帶給我一段既輕鬆又刺激的浪客體驗,值得在週末試一試。

store。steampowered。com/widget/1235450/

(遊戲體驗碼由發行商Gamera Game提供。)

楊宗碩:《足球經理2022》(Epic、Steam)

關鍵詞:足球、模擬經營

一句話推薦:“足球經理”又出新作了。

“足球經理”系列已經有接近30年曆史了,它最不缺的也是陪伴它一起走來的死忠們——就像真正的足球俱樂部擁有死忠球迷一樣,“足球經理”系列也有“出了必買”的鐵桿愛好者們。時光飛逝,“足球經理”本身似乎也已經跟足球文化融為了一體,當你提到“足球”和“電子遊戲”,頭一個想到的估計是“FIFA”或者“實況”,緊接著,另一個品類裡,就是“足球經理”。

作為足球和模擬經營遊戲的結合,“足球經理”遊戲最能吸引到的必然是“喜歡玩模擬經營的足球愛好者”。但在我詢問同事們對於“足球經理”的喜好時,“玩模擬經營的非足球愛好者”陳靜老師同樣表現出了興趣——你當然可以把即將正式推出的《足球經理2022》(Football Manager 2022)當成一款普通的模擬經營遊戲來玩,它的入門教程足夠詳實,即使是從沒認真看過足球的人也能明白。當然,前提是有足夠的耐心。

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

初看有點複雜,但熟能生巧

如果你是個喜歡足球,同時對“足球經理”系列有些興趣的人——現在是個好機會,最近幾年,“足球經理”系列終於加入了中文支援,至少不用為了語言障礙而發愁。發展到《足球經理2022》,遊戲中擁有超過50萬名真實球員資訊,在這裡,真實就是一切——偶爾,它還會比真實更真實,就像剛才說的,“足球經理”已經成了現代足球文化的一部分,一些現實裡的俱樂部球探和教練甚至會用每年最新的“足球經理”尋找年輕才俊,而初登職業賽場就技驚四座的“小妖”們也在持續為“足球經理”遊戲的專業和先見之明封神。

遊戲前期每天都會獲得一些教程指引,大概是“點哪裡會發生什麼”和“你需要注意什麼”,系列老手可以直接跳過,新手建議仔細閱讀。跟“FIFA”和“實況”側重踢球不同,“足球經理”講究的是培養球員和俱樂部,於是你每天應付的工作就不是如何打磨自己的球技,而是用什麼陣型、選誰來給我踢球、給他們多少錢、誰當主力誰是替補、該怎麼管管理層要錢、面對記者需要說什麼……足球教練,尤其是頂級球隊的足球教練不是個簡單的差事,即使你有一個豪華的球隊,“開翻航母”的事依然每年都會發生。在現實裡是,遊戲裡也一樣。不知道是不是錯覺,我覺得本作的更衣室尤其不好掌控,好像每個人都揣著點自己的小心思,一踢不好就鬧情緒,最後鍋都由教練來背——你有可能因為各種各樣的原因被開除,成績不好、失去了更衣室的掌控,或者只是因為提出了某些不切實際的目標——想買萊萬多夫斯基不是我的錯,為什麼開除我呢!

但從《足球經理2022》來說,今年的足球世界不太安穩,“喜鵲”紐卡斯爾被沙特財團收購了,預算爆棚;巴黎組建了前所未有的三叉戟梅西、姆巴佩、內馬爾;多特蒙德的妖人哈蘭德成長為一頭驚人的猛獸……正是體驗“足球經理”的好時候。本作的頭球似乎非常強力,高中鋒相比於腳下活細膩的前鋒更有優勢——砸鍋賣鐵買哈蘭德吧,1米94,頭上腳下樣樣精通,身體猛得像牛……

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

我最愛的阿森納隊……最近幾年狀況不太樂觀

《足球經理2022》即將在11月10日正式發售,發售前為搶先體驗期,可以以9折購買,正式發售時會恢復到249元的原價。遊戲目前在Steam上好評率為92%,支援中文。

store。steampowered。com/widget/1569040/

(遊戲體驗碼由發行商世嘉提供。)

陳靜:《人狼村之謎》(多平臺)

關鍵詞:文字冒險、狼人殺、推理、恐怖

一句話推薦:一場真實與虛幻交織、神話與人性博弈的精彩旅程。

說實話,我覺得本週不論推薦什麼遊戲,很多朋友的重心肯定都是“動森”。不過,假如你不打算在“動森”裡猛“肝”,而是順其自然的話,不妨花些時間來《人狼村之謎》(Raging Loop)裡體驗一個跌宕起伏的故事。

由於上週末那場糟糕的劇本殺,我又想玩《人狼村之謎》了。這是一款2015年發售的“老”遊戲,最先出在移動平臺上,兩年後又移植到PC、PS、Switch等多個平臺。

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出於成本原因,《人狼村之謎》在畫面、聲優等方面都相當“簡陋”,把重點放在了劇情上

作為一款優秀的文字冒險遊戲,《人狼村之謎》不光在劇情和玩法上有獨特之處,它最大的優點是將優秀的劇情和玩法融合在一起,給人以一加一大於二的體驗。

劇情方面,24歲的大學生“房石陽明”迷路到了一個偏僻而封閉的村莊——休水村,村子裡有一套獨特的申奈明神信仰,表現形式為一旦大霧瀰漫,“狼”會在夜晚附身於村民身上,開始殺戮。從第二天開始,所有村民必須開始“黃泉祭之宴”,在“宴會”上投票選出一個公認為“狼”的人處決。如此迴圈往復,直到人類處決全部狼,或是狼殺死所有人類,遊戲才會結束。

房石陽明被捲入了遊戲之中,卻發現自己在“宴會”中死亡後,會保留部分記憶重新在起霧之前復活。他利用自己的能力,在不斷的死亡與復活中找出了休水村事件背後的真相。

玩法方面,遊戲在經典文字冒險的基礎上加入了“狼人殺”成分,這也是它被譯為“人狼村之謎”的原因——實際上,原名“憤怒輪迴”更貼合遊戲本身,但對於熟悉“狼人殺”的玩家來說,“人狼村之謎”的確有種一目瞭然的效果。不過,《人狼村之謎》裡的“狼人殺”大多遵循日式規則,在神職配置上只有預言家(蛇)、守衛(蜘蛛)、守墓人(烏鴉),同時加入兩名可互相確認平民身份的“猴子”,而狼一方不能選擇空刀或自刀,受設定影響,自爆後也不會強制進入黑夜。

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“狼人殺”是遊戲的核心玩法之一,但並沒有侷限於此

之所以說《人狼村之謎》將劇情與玩法的優點融合為一個整體,是因為二者彼此是互為解釋、環環相扣的關係:由休水村的信仰自然地引出“狼人殺”,而“狼人殺”與劇情推進時展現出的矛盾和意外又共同指向信仰背後的真相。與此同時,主角房石陽明在一遍遍回溯中不斷轉換視角,讓玩家既加深了代入感,又逐漸堅定了“想讓休水村擺脫詛咒”的決心。順帶提一下,《人狼村之謎》這種讓玩家始終保持明確目標的敘事手法,以及伏筆設定和回收的精度,都是抄襲作學不來的。

對於國內玩家來說,語言是玩《人狼村之謎》的一大障礙,各平臺版本都沒有提供官方中文支援,不過已有兩個漢化組製作過PC版漢化補丁,使用補丁的教程也不難找,因此入手Steam版可以說是最佳選擇。

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

由於遊戲流程長,文字量大,所以還是推薦用“Steam版加漢化補丁”來玩

總體來說,如果你喜歡推理、文字冒險或“狼人殺”,《人狼村之謎》絕對值得一玩。當你排除萬難找出真相,達成最終結局時,一定會有種恍然大悟的感覺。通關之後,遊戲還會開放“暴露模式”,把各個角色的吐槽展現在玩家面前,相當詼諧可愛。

store。steampowered。com/widget/648100/

祝思齊:《幽鈴熱線》(Steam)

關鍵詞:視覺小說、反應力、可愛死神

一句話推薦:快速反應,幫助流浪在人間的落單靈魂。

《幽鈴熱線》(1f y0u‘re a gh0st ca11 me here!)雖然有個靈異的名字,但其實是一個短小的休閒遊戲。遊戲總體以視覺小說的形式展開。主人公原本是冥界死神家裡的女僕,被推薦到一個神秘地點接下一份新工作——接聽被困在人間的幽靈們打來的求助電話。他們可能馬上要被人驅除,可能肉身剛去世不久,一片迷茫,也可能在來冥界的途中走散了……

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

遊戲的畫風比較有特色,主人公是個沒能成功成為死神的冥界元氣少女

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

主人公的職責是幫助在人間遊蕩的幽靈

為了幫助這些靈魂,讓他們不至於化作惡靈或永遠遊蕩,主人公必須在5秒鐘內幫他們把訴求轉接到冥界合適的機構去,包括警察局、醫院等,或者給他們一份地圖,讓他們順利找到去冥界的路。主人公的工作表現決定著“電話客服”這個新興行業的去留。畢竟,這份工作與死神職責衝突,而那些死神又是些不肯接受新興科技的老頑固……

接聽電話的過程主要考驗玩家一目十行的功力,因為5秒鐘確實有些太短了,而且螢幕上同時還有好幾個留言氣泡同時湧現,讓人目不暇接,手忙腳亂,想要好結局的話需要多刷幾次劇情。總體來說,遊戲還算有趣,在半個多小時的超短流程裡講了一個技術宅死神、一個能力超絕卻因此有些被孤立的主人公以及另外兩個配角的故事。雖然情節有些俗套,“奇怪的人在特別的地方找到了歸宿”,但是以小品的體量來講它仍然算是合格。

週末玩什麼:當然是“動森”2.0!以及其他一些好遊戲……

開辦熱線機構的前死神是個技術宅,看似冷淡,其實人很不錯

要說有什麼不足的話,就是遊戲流程實在太短,玩法也比較單一,大概半小時就通關了。目前遊戲已經上架Steam,9折價25。2元。

(遊戲體驗碼由發行商輕語遊戲提供。)

store。steampowered。com/widget/1647740/

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