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股價跌90%,市值蒸發3000多億,嗶哩嗶哩為何一路被腰斬?

  • 由 鐵扇妹妹財知道 發表于 籃球
  • 2022-12-08
簡介B站的商業化從14年開始,啟動遊戲和直播業務,上線大會員,收購音訊社群,19年-21年,B站進入了“破圈”白熱化的階段,從原來的垂直小眾二次元平臺,逐漸成長為一個PUGV(專業使用者生產內容)的內容社群,創立了動畫、音樂、娛樂、數碼、遊戲、

荼糜是什麼意思

B站創造過怎樣的商業神話,它的股價腰斬故事就有多淒涼。

這兩天美股港股動盪,

B

站的美股股價也一路跌至

11

美元,跌破了發行價。而在一年半前,

B

站觸碰到它的股價巔峰——

157

美元。

無數次腰斬。不知有多少人想抄B站的底,卻被它抄了家。

嗶哩嗶哩為何一路腰斬?這要從四年前說起。

2018

3

28

日,

B

站於納斯達克上市,發行價

11。5

美元一股,剛開始的一年多,股價逐步漲到了

44

美元上下,

但到20年末20年末21年初,b站股價進入巔峰期,從50美元左右一路拉昇到157美元,一下拉昇了3倍。

股票暴漲的背後,是B站轟轟烈烈的轉型。

股價跌90%,市值蒸發3000多億,嗶哩嗶哩為何一路被腰斬?

B

站稍有了解的朋友肯定知道,

B

站起源於二次元宅文化,剛開始的特點就是“小眾”,很多

UP

主們就是“為愛發電”。

B

站的商業化從

14

年開始,啟動遊戲和直播業務,上線大會員,收購音訊社群,

19

-21

年,

B

站進入了“破圈”白熱化的階段,

從原來的垂直小眾二次元平臺,逐漸成長為一個PUGV(專業使用者生產內容)的內容社群,創立了動畫、音樂、娛樂、數碼、遊戲、資訊、知識等一系列的內容專區。

股價跌90%,市值蒸發3000多億,嗶哩嗶哩為何一路被腰斬?

和其他平臺不同,B站使用者年齡集中在19-30歲這個區間,這就代表了比較強的消費能力、更激進的消費觀念,也是B站的另一個成長性因素。

2021

年,

B

站月均活躍使用者達

2。72

億。

努力“破圈”初見成效,月活不斷增加,資本願意給這樣的B站更高估值。

在這個階段,

B

站開始進行“百大”評選,也就是每年選出

100

個受歡迎的大

UP

進行頒獎,

B

站有意培養一批頭部賬號,也逐漸湧現了一批大

UP

,讓

B

站流量越來越大。

然而,在轉型達到到一定程度後,瓶頸也逐漸出現。

先是扶持大

UP

的計劃出現波折。曾經獲得巨大流量的

Lexburner

、黨妹等因為製作上傳涉及侮辱、負面、敏感資訊的內容而被封禁,其他的一些大

UP

們也逐漸遇到創作瓶頸,內容爭議不斷。

股價跌90%,市值蒸發3000多億,嗶哩嗶哩為何一路被腰斬?

然後是各種方面的商業化嘗試,雖然盈利模式各不相同,但B站選擇了短影片、中影片、長影片一把抓

,先是上線了豎屏短影片模式,敗了一部分老使用者好感;

轉戰長影片想彎道超車,甚至上線了許多自制影片(比如最近在

b

站火了一把也算小出圈的《三

悅有

了新工作》),不過製片這部分的收益會怎麼樣還是未知;前段時間,

B

站上線了影片付費功能,一上線就翻車了。

隨著B站轉型“作”到了瓶頸,從近一年股價來看,資本冷靜了。

21

2

月底到現在,

B

站股價整體呈現滑落趨勢,從巔峰的

157

美金已經降至

11

美金,跌破了發行價,港股更從

808

的發行價,跌至

85

左右。

股價跌90%,市值蒸發3000多億,嗶哩嗶哩為何一路被腰斬?

資本的短期高估和中概股的哀鴻遍野,共同塑造了

2019-2022

B

站暴漲而復又暴跌的景象——

它的表現也沒讓資本滿意,它的商業化過程充滿了糾結、無奈和試錯。

虧損資料和月活資料一樣高漲,今年二季度,

B

站淨虧損

20。1

億。大量和老使用者不同頻的新使用者湧入,讓

B

站的使用者

黏性

開始下降,這也是

B

站必須面臨的一個問題。

最後,直觀的感受上,作為一個

B

站的

7

年老使用者,鐵扇妹妹覺得它確實變了,撕裂感逐漸蔓延,飯圈文化也在入侵,但這種“變質”,卻是我們使用者和

B

站都無法選擇的。

對於B站來說,雖然有一些高風險的嘗試,但B站CEO陳睿表示——“B站不作才會死”。

11

週年慶上,向

B

站使用者非常詳細的解釋了“

B

站為何要商業化”的問題:“如果沒有更多的收入,就沒有錢買版權,如果不發展,就是衰落和滅亡,

B站永遠不可能停留在那個大家認為不大不小,剛剛好的階段。”

看著它漸行漸遠,鐵扇心中雖有失落,但我想,我們喜歡的那個小破站,在找到適合自己的節奏的時候,能獲得一種新生。

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