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這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

  • 由 PeJoy遊戲說 發表于 籃球
  • 2022-12-05
簡介至於破防,簡單講就是面對重灌敵人採取防禦時,艾吉奧不再像刺客2那樣可以猛砍硬砍死對方

王穩健什麼水平

如果說《刺客信條》哪幾款作品能名列前茅,我想在系列老粉們的心目中,《刺客信條:兄弟會》肯定榜上有名。作為系列二代的延續作品,雖然比起二代來說新增了許多新系統、新玩意,劇情上也有了很大的延伸,但遊戲基底仍舊是以刺客信條2為主。這次,我將會著重《兄弟會》的內容,因此刺客2的舊元素我就僅僅會帶過而不再重複,接下來我們就來好好聊聊這款刺客信條系列中數一數二的神作。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

此作是一款以刺殺遊戲為主的遊戲,講述刺客與聖殿騎士的鬥爭。雖然遊戲中的主角有著強大的戰鬥能力,就算要一個打十個都不是啥大問題,但遊戲該有的刺客元素仍舊不少,諸如暗殺、刺殺、逃脫、潛行等等。二代有的刺客功能在兄弟會中幾乎也全部保留的下來,不管是躲草叢暗殺還是融入人群等等各種技術。畢竟主角並沒有變,而男主角依舊是二代的義大利刺客型男艾吉奧擔任,總不可能過了幾年就忘光自己的暗殺技巧了。

是的,這次的主角依舊是艾吉奧,不同的是這次不是扮演年輕的艾吉奧,也不再需要跟著他一起從小屁孩成長為男人。這次我們扮演的是中年的艾吉奧,一起陪著艾吉奧體驗他的中年人生,那不同於青年成長期的另外一番人生風味。不變的是與聖殿騎士永恆的對抗,扮演在黑暗中永遠為平民抗爭的刺客。

此作的故事銜接刺客2的結尾,艾吉奧經過二十年的努力卻放過教皇后的人生。老實講艾吉奧追教皇追了二十年,期間也殺了不少聖殿騎士或其走狗,面對教皇這個BOSS時卻用了一個很牽強的理由放過他,除了是為了替續作鋪梗之外我找不到其他合理解釋。是的,我只想抱怨,艾吉奧放過教皇的理由真的非常離譜。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

放過教皇,體驗了面對「諸神」的經歷後。艾吉奧和他的叔叔經歷千辛萬苦、同心協力地逃離羅馬城。雖然我這麼說,但事實上這只是場面話,實際情形應該是艾吉奧叔侄倆快快樂樂、輕輕鬆鬆地殺出羅馬,凱旋歸國。凱旋歸國不外乎見見親人、朋友,這段時間的艾吉奧也恢復了年輕時的風流本性,完全忘記自己是個中年大叔,四處留情。

但是,如果只是這麼爽的退休生涯,還要出什麼續傳?畢竟這是正經遊戲,如果兄弟會是要我們玩這個,估計大家也會想翻臉的。也正因為兄弟會是正經遊戲,所以不會有啥不該看的畫面出現,不要抱有什麼不好的期望。就在艾吉奧準備「再戰一次」的同時,城市遭到了攻擊,這下不能只在房間戰了,真的得到外頭對抗敵人,好好的進行真正的防禦「戰」了。經過幾番努力,城市依舊被攻破了。因此,艾吉奧終究還是再度回到了羅馬這個是非之地,展開兄弟會真正的故事劇情。這次的大BOSS,也由教皇之子,羅馬軍權實際擁有者來擔任。

兄弟會的世界地圖就是羅馬城,看到這應該有人會有這樣的想法「刺客2有好幾座城,兄弟會只有一座羅馬城?格局差太多了吧!」其實不用擔心,因為這個羅馬城非常大,除了城鎮樞紐之外還分成好幾個小區域,區域與區域之間有許多草原、遺蹟、森林,整個羅馬城的大小絕對不會讓你失望,這仍舊是一個很大的遊戲世界。因此與刺客2不同的地方在於,刺客2無法騎馬進城,但在兄弟會的羅馬城裡頭是可以騎馬的。並且也加入了馬上戰鬥的元素,不過我覺得變化性還不大,大概仍舊是屬於新系統的實驗性質。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

說到實驗性質,其實兄弟會中出現許多曇花一現、充滿實驗性質的新玩意兒,譬如說遊戲初期的火炮,還有他的好朋友達芬奇的所有發明。達芬奇被迫替聖殿騎士在羅馬的勢力,也就是波吉亞家族工作,因此達芬奇希望你偷偷地幫他毀掉所有他替波吉亞家族發明的戰爭機器。本作也強化了的馬車戰,而且玩家也可以體驗世界上最早的機關槍樂趣。

另外,空戰的飛行器在二代就讓我覺得很蛋疼,到了兄弟會我發現我要駕馭他在天空飛來飛去的同時還要對地上的目標進行攻擊,讓我回憶起了玩刺客2時這飛行器被我駕馭到一直親地板的糟糕回憶。老實講,還真有點想哭,不過幸好實際操控上比起刺客2進步了不少,但還是沒有多好操控就是了。這些新玩意出現的比例都不算高,但其實大多都還挺好玩的,是個很不錯的設計,也替遊戲增添不少新樂趣。不繼續鑽研,那這些東西也都是很棒的小遊戲,替遊戲大大加分。艾吉奧也能透過與達芬奇的會面,慢慢地把自己遺失的物品給買回來。畢竟艾吉奧與大多數續作的主角一樣,都喪失了他們在前作時取得的頂級神裝,他在城堡遇襲時把裝備噴光了。

再來說說戰鬥系統,戰鬥系統與刺客2的差別並不大,只是新增了一些新的戰鬥技巧。譬如說破防,或者是連殺系統。連殺系統是個很強大的新玩意,簡單來說就是當艾吉奧擊殺一個目標時,就可以觸發「連殺系統」,以實用的瞬間換目標進行一擊必殺,再輔以帥氣的砍殺動作,讓艾吉奧瞬間殺敗十餘人變得很容易。至於破防,簡單講就是面對重灌敵人採取防禦時,艾吉奧不再像刺客2那樣可以猛砍硬砍死對方。在兄弟會中面對防禦中的敵人再怎麼砍敵人都不會掉血,但你可以用腳踢破除他的防禦姿態,講好聽是腳踢,實際上就是踹要害。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

兄弟會模式也讓艾吉奧不再孤軍作戰,如果還是孤軍作戰,這個資料片就不該取名為兄弟會了。兄弟會中艾吉奧可以收編對抗波吉亞家族的百姓,讓他們成為刺客,派遣他們進行各種任務。他們也會因此慢慢升級,獲得各種武器、盔甲上的改良。不過除了外觀不同之外,每個刺客的能力都一樣的。最好用的當然還是叫他們出來幫忙打架,以往都是艾吉奧一個打十個,現在只要艾吉奧願意,他也可以十個打人家一個。而且這些刺客通常都有著高強的戰鬥能力,到後期一個刺客對抗三個警衛其實不會太難。

兄弟會的爽度更上一層樓,戰鬥時的快感與威能不亞於無雙型別的遊戲。也因此為了增加遊戲難度,兄弟會開始增加了同步的設定,簡單講就是如果你沒依照他的規定方式完成任務,那就無法取得百分之百的記憶同步。換句話說,殺死一個隊長很容易,但如果規定要偷偷來不能被發現,或者規定你只用踹他要害後抓他去撞牆的方式殺死他,那就不會太容易了。後期艾吉奧可以親自嘗試「金蘋果」的威力,那時真的就是名副其實的大殺四方。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

遊戲中賺錢的方式跟刺客2也有所差異,在兄弟會中艾吉奧必須依靠「翻修」商店,讓這些商店重新開張來獲取利益。也能對解放的商店進行投資,或者進行商店任務,完成任務則可購買強力的武器等等。翻修地道可以讓艾吉奧靠著這些地道來通行,簡單講就是傳送門。不過不管是翻修商店還是你刺客公會的人數限制,都是看你光復多少波吉亞控制範圍來決定的。

當一個地區在波吉亞家族的控制下時,艾吉奧無法翻修該區域的商店。艾吉奧必須殺死該地區的波吉亞家族隊長,然後燃燒掉高塔上的波吉亞旗幟,讓這區域脫離波吉亞家族的控制。值得一提的,每解放一個區域,刺客公會也能多徵召一位刺客加入。這次需要動腦的地方我覺得比刺客2還要少,大多依然是以跳來跳去為主。

再來說說畫面的部分,畫面水準和呈現大致上差異不大,但畫質上卻有明顯的進化,不管是物體還是人物的精細度都變高了。現代世界線中的女主角嘴終於變小了,雖然嘴巴依舊很大,但相較起刺客2的可怕大嘴還是小了很多。現實世界中這次的落腳地選擇了艾吉奧的老家,同樣的遊戲、同樣的城市,確實幾百年前與幾百年後的風貌和感受都大不相同,這樣的處理手法還挺棒的。同時也讓艾吉奧和戴斯蒙在玩家心中的情感聯絡,或者是關聯感、代入感都加分不少。但兄弟會的結局真的讓人有點丈二和尚摸不著頭緒,如果不玩啟示錄的話真的會覺得這結局潦草。至於啟示錄時的表現如何,我們就留下一期的內容再講吧。

這款刺客信條系列中數一數二的神作,大概也只有老粉才玩過吧?

總的來說,兄弟會雖然說作為續作有些中規中矩,但不管是系統上、畫面上、劇情上仍舊保有高水準。如果你體驗過《刺客信條2》,不管是對刺客2的劇情、系統還是玩法,只要你喜歡刺客2,那就真的不該錯過這款《兄弟會》。

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