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成型後傷害輕輕鬆鬆打全場第一,大亂鬥魔宗燼玩法分享

  • 由 英雄極地大亂鬥 發表于 籃球
  • 2022-12-02
簡介【符文】穿甲燼大亂鬥符文分享主系符文:彗星+法力流繫帶+超然+風暴聚集副系符文:凱旋+砍倒符文解析:雖然距離敵人越遠彗星命中率越低,但燼有E技能減速,EW很容易打中敵人觸發彗星+陷阱的傷害,消耗能力上優於黑暗收割

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成型後傷害輕輕鬆鬆打全場第一,大亂鬥魔宗燼玩法分享

前段時間燼在召喚師峽谷有個很火的套路,就是魔宗CD流穿甲燼。這個套路在召喚師峽谷用能衝上峽谷之巔的大師,那在大亂鬥使用效果如何?能不能在保證英雄強度的同時快樂拿下對局呢?今天為大家一探究竟。

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【套路解析】

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燼大亂鬥有

“輸出傷害 -10%”

的debuff。

正是因為燼手長,在大亂鬥poke非常噁心,所以設計師給了燼debuff削弱這種低風險高收益的玩法。

這就導致很長一段時間內,大亂鬥穿甲燼的玩法並不流行,更多的是星蝕暴擊流燼。

那麼魔宗穿甲燼強在哪呢?介紹完符文出裝後你心裡就會有答案了。

【符文】

穿甲燼大亂鬥符文分享

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主系符文:

彗星+法力流繫帶+超然+風暴聚集

副系符文:

凱旋+砍倒

符文解析:

雖然距離敵人越遠彗星命中率越低,但燼有E技能減速,EW很容易打中敵人觸發彗星+陷阱的傷害,消耗能力上優於黑暗收割。如果覺得自己技能丟得不準,那帶艾黎吧。

法力流繫帶保證藍量夠用,還能增加魔宗的傷害。

CD流燼肯定要點超然減少技能CD。

風暴聚集增加後期傷害,防止刮痧。

凱旋提供一定回血還有金幣,有法力流繫帶和魔宗燼不會缺藍。

WR技能都可以被擋,砍倒增加打血多敵人的傷害。

【出裝和加點】

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出裝:

暮刃+CD鞋+魔宗+公理圓弧/大飲魔刀/死亡之舞+賽瑞爾達的怨恨+貪慾九頭蛇

加點:

隊伍沒線權主Q副W,隊伍能推線主W副Q。

出裝解析:

暮刃是唯一神話被動提供技能急速的穿甲神話裝,能有效提升燼清線速度和消耗頻率。

CD流燼都是躲後面丟技能,CD鞋是最佳選擇。

魔宗能有效提升燼的消耗傷害。

魔切的攻擊特效傷害有6%總攻擊力的傷害加成,而燼又是攻擊力特別高的英雄,所以魔切成型的燼技能傷害會非常高。

公理圓弧減少大招CD,優勢才出。

劣勢時第三件直接貪慾九頭蛇增加清線效率以及提供一定續航。

賽瑞爾達的怨恨增加對高護甲敵人的傷害。

注意,如果拖到雙方六神裝打不動人,則裝備可逐漸替換為傳統暴擊出裝。

玩法簡介

這套出裝的恐怖之處在於CD非常高,兩件套+CD鞋+超然就有70點技能急速,滿級Q只要3秒一個。

這樣不管是消耗還是清線效率都會非常高,還能保證每波團戰都有大招可以打。

這還不是最關鍵的,最關鍵是E技能。

E技能充能時間和技能急速掛鉤,實測在六神裝的情況下,E技能充能只要5。6秒。

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這是什麼概念呢?

從上圖中我們可以看到,六神裝下滿級E有1000+傷害,加上僅有5。6秒的充能時間是不是讓你想到了提莫?

後期燼依靠WE加上貪慾九頭蛇的範圍傷害,

超遠距離清線能力非常變態,

即使隊友都掛了靠燼擺陷阱陣清兵守塔拖到隊友復活也十分輕鬆。

由於CD穿甲流燼技能急速高,所有技能CD都比較短,所以當燼W禁錮到敵人時可直接開R打消耗。

這是這種玩法的優勢所在,主打功能性。

但劣勢也很明顯,就是打一波傷害的能力不強,必須要消耗敵人一定血量打團才有收割的機會。

總之,把CD穿甲流燼當成提莫玩就對了。

E技能清兵、W消耗敵人,利用殘血Q小兵增加Q的傷害消耗躲小兵附近的敵人,這樣你大亂鬥開心程度會增加不少。

成型後傷害輕輕鬆鬆打全場第一,大亂鬥魔宗燼玩法分享

大家怎麼看待CD穿甲燼呢?歡迎交流~!

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